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Murphy's Magic Supplies, Inc.

Chakravyuh (El laberinto) Naipes

Chakravyuh (El laberinto) Naipes

Precio habitual $25.00 USD
Precio habitual $37.50 USD Precio de oferta $25.00 USD
Oferta Agotado
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Características del estuche:
  • Cartulina negra premium de alto gsm con estuche con acabado suave al tacto
  • Oro rojizo, plata mate y laminado negro.
  • diseños en relieve
  • Producida por Legends Playing Cards Co.
Características de las cartas de juego:
  • Cartulina de lino con acabado clásico Premium Legends
  • Diseño especial de rompecabezas basado en laberintos.
  • Tarjetas impresas con tinta metalizada.
En la gran epopeya india antigua, el Mahabharata, dos linajes reales, los Pandavas y los Kauravas luchan entre sí por el trono de Hastinapura, en la batalla de Kurukshetra.

Los Pandavas, liderados por los cinco hermanos justos, son guerreros formidables, y con el divino señor Krishna a su lado, están preparados para ganar la guerra. Sin embargo, los Kauravas también son soldados magistrales y están demostrando ser un gran desafío en la batalla.

En el decimotercer día de la gran lucha, los Kauravas desplegaron la formación impenetrable, la Chakravyuh, para defender sus flancos.

El Chakravyuh, una estrategia laberíntica fluídica, que consta de siete hileras de soldados en espiral concéntrica que se reajustan, diseñada para atrapar por completo a su víctima, se desplegó para aplastar a los Pandavas. Solo un puñado de guerreros del lado de Pandava sabía cómo penetrar el Chakravyuh, a saber, Abhimanyu, Arjuna, Krishna y Pradyumna. Sin embargo, el día de la batalla solo estaba presente Abhimanyu y lideró la carga para penetrar esta formación.

Abhimanyu, el hijo de Arjuna, recibió el conocimiento de cómo ingresar a la formación mientras estaba en el vientre de su madre, mientras su tío materno, el señor Krishna, estaba narrando la estrategia a su hermana embarazada Subhadra. Sin embargo, Subhadra no encontró el tema interesante y se durmió a mitad de camino, acortando la descripción de la estrategia. Este pequeño momento en su infancia cambiaría para siempre el destino de Abhimanyu en el campo de batalla, ya que debía enfrentarse a los ejércitos de los Kauravas.

Tratando de defender a los Pandavas, Abhimanyu luchó duro y alcanzó el sexto nivel de la formación, y fue atacado simultáneamente por los poderosos comandantes Kaurava, un acto en contra de las reglas de la guerra justa. Aquí, el pequeño momento de su infancia volvería para atormentarlo, ya que solo sabía cómo entrar en las paredes laberínticas, no cómo escapar de ellas. Enfrentados a una batalla imposible de ganar, los Kauravas lentamente agotaron a Abhimanyu, con un aluvión incesante de ataques, y finalmente mataron al gran guerrero.

El Chakravyuh es una formación estratégica militar descrita en la epopeya india, el Mahabharata, desplegada por los Kauravas para atrapar a los héroes de la historia, los Pandavas.

La breve historia del Chakravyuh en la epopeya se incluye en la página de la campaña en segmentos, léalos para obtener una comprensión más completa de la historia que inspiró este mazo.

La caja plegable de triple hoja está inspirada también en el simbolismo del Mahabharata, como el vasto canon de los grandes mitos y la filosofía de la India.

Los naipes en sí están inspirados en el concepto de laberintos, con cada tarjeta de número formando un rompecabezas individual y único para que disfrutes durante horas.

la caja de regalo
El diseño de la caja plegable está inspirado en el simbolismo del Mahabharata, así como en el vasto canon de los grandes mitos y la filosofía de la India.
El objeto central del estuche, el Chakravyuh, está revestido de plata mate. Los siete niveles grabados individualmente crean un patrón ondulado contra tus dedos mientras sientes los detalles de la plataforma.
La capa exterior, también un laberinto, simboliza la gran guerra que existe más allá de las paredes en espiral del Chakravyuh. Pero hay una ruta de escape, siendo dirigido por la gran flecha, una brújula en tu camino hacia la liberación.
La caja plegable también tiene un patrón de laberinto laminar negro que realza el aspecto y los detalles de la baraja. Hace que el diseño sea continuo, aunque los seis lados son únicos.

La parte de atrás
The Back se basa en la descripción del universo según las antiguas escrituras de la India.
Hay 3 componentes en el diseño. La pirámide inferior, que abarca el ojo espiritual.
La porción central, en la parte superior de la pirámide con 3 símbolos que forman la trinidad hindú, y finalmente los rayos que se extienden hacia los lados.
Los tres símbolos que son centrales en el diseño de la espalda son la trinidad hindú del Señor Brahma, el creador, simbolizada por el loto; las 3 líneas horizontales que representan al Señor Shiva, el destructor; y las 3 líneas verticales que simbolizan al Señor Vishnu el preservador, que sostiene la dinámica entre la creación y la destrucción del cosmos.
Son fundamentales para el diseño, ya que son de los que emana y se mantiene toda la dinámica del universo.
La mitad inferior sostiene una pirámide que simboliza el mundo ilusorio de Maya, con el ojo espiritual en el medio. Se dice que a través de la meditación puedes ver más allá de este mundo y trascenderlo a los planos más allá, principalmente el astral y el causal.
Después de escapar del doble mundo material y astral, está el mundo causal representado por el gran laberinto circular que rodea las 3 trinidades en el centro.
Cuando vas más allá de lo causal, alcanzas el reino de la liberación y ya no estás atado al sufrimiento, y esto está representado por los rayos en el borde del diseño.
El diseño superior se basa en otro diseño de laberinto en el patrón hexagonal que le da un aspecto más exclusivo. Todo el diseño está laminado y en relieve, lo que le da un aspecto tridimensional más intrigante.
El lado izquierdo de la baraja tiene una línea del tercer capítulo del antiguo texto indio, el Svetasvatara Upanishad, que dice "na anya pantha vidyate" o "El sabio no tiene otro camino". Lo que significa que no hay otro medio para que el ser encarnado alcance la paz suprema además de este. También está en consonancia con el tema de la baraja, el laberinto, que solo tiene una salida.
El lado derecho tiene nuestro nombre grabado en lámina dorada, simetrizando el diseño con el lado izquierdo.

Las cartas
Las cartas Chakravyuh no son una baraja de cartas estándar, y cada carta numérica posee un rompecabezas de laberinto único en su centro.
Como complemento de la caja plegable, cada tarjeta está impresa con tinta negra y una tinta metálica dorada rojiza, por lo que le brinda ese brillo extra premium, que no se logra con tintas estándar.
Las cartas también tienen un acabado clásico de Legends Playing Cards Co., lo que le da una jugabilidad inmensa con una larga durabilidad para esta preciosa baraja.
El Card Back es un diseño compuesto por las 4 formas geométricas que forman los 36 laberintos de los cuatro palos.
La forma cuadrada para los Clubs; el hexágono para las Picas; el Círculo de los Corazones; y la forma de triángulo para los Diamantes.
El triángulo también toma la forma de la flecha de una brújula, mientras sacas la baraja del estuche.
Las cartas se abren en abanico en una hermosa baraja dorada, con los detalles formando un patrón de grabado en madera, rompiendo el estampado dorado plano con detalles contrastantes.

Los cuatro palos:
El traje de Clubs representó históricamente al campesinado y los logros a través del trabajo duro, por lo tanto, el laberinto se compone de una forma simple, el cuadrado.
Cada tarjeta de número tiene su número que forma el patrón del diseño, por lo que puede identificar fácilmente la denominación dentro de cada palo.
Las espadas representaban la clase guerrera y la nobleza; la clase que se ocupó del gobierno y el mantenimiento del orden mundial y, por lo tanto, la forma hexagonal conforma el palo de picas, ya que es la forma más compleja que tiene múltiples lados para cubrir.
Los Diamantes eran para la clase de comerciantes, que eran unidireccionales y se enfocaban en la creación de riqueza, por lo tanto, un triángulo describe mejor su motivación y constituye los acertijos centrales del palo.
Finalmente, los Corazones, o el traje que representaba al clero, dedicando su vida desde un punto central hacia la revelación más grande, un enfoque que necesitaba cubrir todos los ángulos.

Las cartas de la cara:
Cada tarjeta de cara está diseñada por separado de las tarjetas de números, con un tercer color blanco en el espacio negativo creando detalles. También ofrece un contraste en el brillo entre la tinta metálica y las áreas no metálicas, lo que hace que sus ojos registren aún más su riqueza.
Los dos colores estándar de una baraja de cartas estándar se cambiaron a una tinta metálica rojiza y negro, brindando el contraste previsto en los juegos originales.
Cada cara de la carta tiene detalles agregados en el cabello, la espada, el vestido, lo que la hace análoga a la teoría principal del diseño de la baraja de cartas Chakravyuh.
El ojo de cada carta está pintado de negro para darle profundidad, excepto el Rey de Corazones, el rey suicida, cuyos ojos se han dejado blancos a propósito, simbolizando la muerte. Un pequeño huevo de Pascua en el paquete.

Los ases:
Los ases son las joyas de la corona de la baraja, y cada carta crea un diseño 3D ilusorio a partir de solo 2 colores.
Los cuatro ases están en sus tonalidades alternas de negro-bronce o bronce-negro, y las profundidades generadas por ellos se basan en la prominencia de la tonalidad mayor.
Los ases son las únicas cartas que tienen sus pepitas diseñadas de manera minimalista para darle al diseño el máximo margen de ruptura.
Los laberintos dentro de cada as también tienen una solución pero mucho más difícil de encontrar, y debido al diseño de las cartas no son continuas, por lo que es un desafío mayor para ti si deseas encontrarla.

Los bromistas:
Los dos comodines de la baraja son únicos, son 2 puertas adornadas que significan el principio y el final de tu viaje a través del laberinto que es Chakravyuh.
Una puerta, con el estado de ánimo que se avecina hacia tonos más oscuros, dice "Toca dos veces para entrar", un comienzo de tu peligroso y largo viaje. El otro es luminoso, acogedor, una última puerta de escape; por lo tanto, dice: "Toca dos veces para salir". Sin embargo, para ambas puertas alguien o alguna entidad tiene que dejarte entrar o salir, de acuerdo con la filosofía india de la gracia de una fuerza superior que impulsa el cosmos.
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