Deceptions That Dare to Dazzle & Delight de Shawn Evans - eBook DESCARGAR
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* Definición de Atrevimiento
1: Un acto o instancia de osadía.
2: Audacia imaginativa o vivaz.
Mientras lees este libro, "Que tus engaños se atrevan a deslumbrar y deleitar". Que encuentres la imaginación y la audacia para tomar la mecánica de los trucos aquí descritos y refinar la dinámica para hacerlos deslumbrar y deleitar.
En este libro, aprenderá una amplia gama de primeros planos únicos y efectos mágicos mentales: descubra cómo usar una tarjeta GPS con técnicas estratégicas de desbaste, cómo preapilar una baraja que se puede barajar libremente, lograr el truco del bolígrafo a través del billete con un bolígrafo prestado, aprender a mover visualmente el perfil de una moneda, crear una baraja con 54 localizadores, aplicar un toque frixion en el clásico efecto TA, adquirir la capacidad de hacer eco de los pensamientos de un espectador , use una bolsita de té flotante para revelar una carta seleccionada, elabore un estuche para el trabajo de pila, haga un mazo de fuerza con 6 cartas objetivo, aprenda una rutina sin trucos de cartas a mazos cerrados, entretenga con una cena de 15 minutos rutina de mesa, multiplique números grandes con la fórmula de tragamonedas y aprenda a actualizar palabras clave para identificar selecciones de cartas.
Contenido:
Introducción
Capítulo 1: El mazo de 54 localizadores
Capítulo 2: Jack, el vidente tuerto
Capítulo 3: Cura a Bill
Capítulo 4: Fraude Plus
Capítulo 5: Encontrar la mente
Capítulo 6: Eco invisible
Capítulo 7: Localizador de tarjeta GPS
Capítulo 8: Atrapado en seis
Capítulo 9: El truco de 3 por 5
Capítulo 10: Ciencia Ficción con Frixion [Ángeles Fénix]
Capítulo 11: Ángel atrapasueños
Capítulo 12: Chispa, Gelatina, Nieve, Vino y Espacio-Tiempo
Capítulo 13: Caja de tarjetas de bicicleta Super Seer
Capítulo 14: Volantes azules y rojos
Páginas : 184 - 6" x 9" - Formato PDF - Fotos a todo color
1: Un acto o instancia de osadía.
2: Audacia imaginativa o vivaz.
Mientras lees este libro, "Que tus engaños se atrevan a deslumbrar y deleitar". Que encuentres la imaginación y la audacia para tomar la mecánica de los trucos aquí descritos y refinar la dinámica para hacerlos deslumbrar y deleitar.
En este libro, aprenderá una amplia gama de primeros planos únicos y efectos mágicos mentales: descubra cómo usar una tarjeta GPS con técnicas estratégicas de desbaste, cómo preapilar una baraja que se puede barajar libremente, lograr el truco del bolígrafo a través del billete con un bolígrafo prestado, aprender a mover visualmente el perfil de una moneda, crear una baraja con 54 localizadores, aplicar un toque frixion en el clásico efecto TA, adquirir la capacidad de hacer eco de los pensamientos de un espectador , use una bolsita de té flotante para revelar una carta seleccionada, elabore un estuche para el trabajo de pila, haga un mazo de fuerza con 6 cartas objetivo, aprenda una rutina sin trucos de cartas a mazos cerrados, entretenga con una cena de 15 minutos rutina de mesa, multiplique números grandes con la fórmula de tragamonedas y aprenda a actualizar palabras clave para identificar selecciones de cartas.
Contenido:
Introducción
Capítulo 1: El mazo de 54 localizadores
Capítulo 2: Jack, el vidente tuerto
Capítulo 3: Cura a Bill
Capítulo 4: Fraude Plus
Capítulo 5: Encontrar la mente
Capítulo 6: Eco invisible
Capítulo 7: Localizador de tarjeta GPS
Capítulo 8: Atrapado en seis
Capítulo 9: El truco de 3 por 5
Capítulo 10: Ciencia Ficción con Frixion [Ángeles Fénix]
Capítulo 11: Ángel atrapasueños
Capítulo 12: Chispa, Gelatina, Nieve, Vino y Espacio-Tiempo
Capítulo 13: Caja de tarjetas de bicicleta Super Seer
Capítulo 14: Volantes azules y rojos
Páginas : 184 - 6" x 9" - Formato PDF - Fotos a todo color