Sin palabras de Emma Wooding DESCARGAR libro electrónico
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Una forma 100% segura de adivinar un pensamiento de palabra sin nada.
g escrito.
¡El primer libro de la trilogía 'Less'! Wordless es mi nueva adivinación de palabras en la que, sin nada escrito, puedes saber exactamente lo que está pensando tu participante.
Creo en la total transparencia en todo lo que publico, por lo que la descripción del rendimiento que está a punto de leer es increíblemente extensa y detallada; sin embargo, es 100 % precisa.
Te acercas a tu participante con nada más que una baraja de cartas y una carta en blanco pegada al estuche, después de explicarle que todos son demasiado predecibles cuando se les da la oportunidad de pensar en una palabra "al azar". Usted explica que las personas, cuando se les ofrecen, a menudo solo eligen alimentos y actividades que disfrutan. En su lugar, ofrece una forma diferente de pensar en una palabra.
Muestras la caja de las tarjetas, dirigiendo la atención a una tarjeta en blanco pegada en la parte posterior de la caja. Que tiene un grupo de letras y números. La tarjeta dice A-1, B-2, C-3, D-4, E-5 y así hasta el 26-Z.
Explicas que una baraja de cartas es el alfabeto definitivo, hay 26 letras en el alfabeto y si tuvieras que sacar dos cartas, considerar su valor y sumarlas, puedes crear cualquier número hasta 26.
Se baraja la baraja y el participante reparte las cartas y se detiene de verdad cuando quiere. Incluso pueden repartir trozos del mazo. El participante toma las dos cartas superiores y suma los valores.
Miran la caja de la tarjeta y encuentran su número con su letra al lado. Le pide al participante que se concentre en su carta verdaderamente aleatoria. Proporciona una lista de categorías aleatorias como joyas, marcas, colores, nombres y le pide al participante que visualice su letra y piense en una palabra que encaje en una categoría que comience con su letra aleatoria.
Sin una memorización loca, puedes adivinar lenta o rápidamente su pensamiento de la palabra.
Este es un paso lateral real al concepto de adivinación de palabras, en lugar de que un participante piense en una palabra, la escriba y el papel escrito se rompa. Todo está hecho en su cabeza, no hay juegos mentales ridículos, es fácil de seguir y realmente se siente aleatorio. Quería crear algo que proporcionara una sensación de verdadera aleatoriedad y, posteriormente, una sensación de "imposible".
Quería que el participante se quedara con el pensamiento inmediato de "cómo... simplemente no hay manera". También quería crear una rutina que usara una baraja de cartas pero no en la mansión convencional de "piensa en una carta".
Con cada compra de Wordless recibirás (1) Mensaje Perdido. Este mensaje es una rutina que se ha cortado en tres. Cada entrega de esta trilogía "menos" contendrá una parte del mensaje. Si posee los tres, recibirá una nueva rutina de bonificación.
g escrito.
¡El primer libro de la trilogía 'Less'! Wordless es mi nueva adivinación de palabras en la que, sin nada escrito, puedes saber exactamente lo que está pensando tu participante.
Creo en la total transparencia en todo lo que publico, por lo que la descripción del rendimiento que está a punto de leer es increíblemente extensa y detallada; sin embargo, es 100 % precisa.
Te acercas a tu participante con nada más que una baraja de cartas y una carta en blanco pegada al estuche, después de explicarle que todos son demasiado predecibles cuando se les da la oportunidad de pensar en una palabra "al azar". Usted explica que las personas, cuando se les ofrecen, a menudo solo eligen alimentos y actividades que disfrutan. En su lugar, ofrece una forma diferente de pensar en una palabra.
Muestras la caja de las tarjetas, dirigiendo la atención a una tarjeta en blanco pegada en la parte posterior de la caja. Que tiene un grupo de letras y números. La tarjeta dice A-1, B-2, C-3, D-4, E-5 y así hasta el 26-Z.
Explicas que una baraja de cartas es el alfabeto definitivo, hay 26 letras en el alfabeto y si tuvieras que sacar dos cartas, considerar su valor y sumarlas, puedes crear cualquier número hasta 26.
Se baraja la baraja y el participante reparte las cartas y se detiene de verdad cuando quiere. Incluso pueden repartir trozos del mazo. El participante toma las dos cartas superiores y suma los valores.
Miran la caja de la tarjeta y encuentran su número con su letra al lado. Le pide al participante que se concentre en su carta verdaderamente aleatoria. Proporciona una lista de categorías aleatorias como joyas, marcas, colores, nombres y le pide al participante que visualice su letra y piense en una palabra que encaje en una categoría que comience con su letra aleatoria.
Sin una memorización loca, puedes adivinar lenta o rápidamente su pensamiento de la palabra.
Este es un paso lateral real al concepto de adivinación de palabras, en lugar de que un participante piense en una palabra, la escriba y el papel escrito se rompa. Todo está hecho en su cabeza, no hay juegos mentales ridículos, es fácil de seguir y realmente se siente aleatorio. Quería crear algo que proporcionara una sensación de verdadera aleatoriedad y, posteriormente, una sensación de "imposible".
Quería que el participante se quedara con el pensamiento inmediato de "cómo... simplemente no hay manera". También quería crear una rutina que usara una baraja de cartas pero no en la mansión convencional de "piensa en una carta".
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