El otro lado de la ilusión Volumen 2 por Henry Evans - DVD
El otro lado de la ilusión Volumen 2 por Henry Evans - DVD
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El ganador del premio FISM, Henry Evans, regresa para llevarte en una visita guiada al otro lado de la ilusión, donde lo imposible se vuelve posible y suceden cosas maravillosas, sorprendentes y, a menudo, divertidas. Si disfrutó de su último DVD aclamado por la crítica, Something More Than An Illusion, ya ha echado un vistazo al caprichoso mundo de Henry Evans. Si no lo has hecho, te espera un regalo raro.
Esto es lo que verás durante tu viaje al otro lado de la ilusión:
AGUJA A TRAVÉS DE LA CAJA: el artista empuja una aguja grande y enhebrada a través de una caja de naipes. No es una hazaña impresionante hasta que se retiran las tarjetas y se descubre que no tienen agujeros ni ninguna otra evidencia de que la aguja y el hilo hayan pasado a través de ellas. ¡El abridor perfecto!
APUESTA RIESGOSA: los espectadores barajan un paquete de cartas mientras el artista coloca papel moneda en un vaso como una apuesta contra el fracaso. Las cartas se dividen en pequeños montones y uno se elige libremente. Cuando se suma el valor de las cartas en el paquete seleccionado, se encuentra que coinciden con la cantidad de dinero en el vaso.
DÓLAR Y CUARTO: no podrá creer lo que ven sus ojos cuando un billete prestado de veinticinco centavos y un dólar se fusionan visiblemente para formar uno de los objetos más extraños que su público pueda ver. ¡Los dos componentes se separan mágicamente y se devuelven a sus propietarios!
TARJETA FLIPPER: una carta seleccionada desaparece visiblemente entre dos reinas y se encuentra en la caja de cartas que ha estado a la vista. ¡Uno de los efectos de cartas más visuales que probablemente verás!
NUEVA CUERDA KO: el artista corta un trozo de cuerda en dos y luego los restaura, pero eso es solo el comienzo de una sorprendente secuencia de eventos mágicos. Sin más cortes, la cuerda vuelve a tener dos longitudes y luego, repentinamente, se multiplica en tres y luego en cuatro longitudes. El intérprete luego lo restaura a dos y luego a uno. Para el sorprendente final, la cuerda vuelve a estar en cuatro tramos y cada uno se entrega para un examen minucioso.
PODER MENTAL: ¡ el artista adivina correctamente la carta pensada por el espectador y luego muestra que el espectador no tenía otra opción ya que todas las demás cartas de la baraja ahora están en blanco!
AGUDO SENTIDO DEL TACTO: otra ubicación imposible cuando el artista encuentra dos cartas firmadas en una baraja barajada por el público en una bolsa transparente mientras sus ojos están cubiertos. ¡Un gran efecto de tarjeta de pie para audiencias de cualquier tamaño!
ENCONTRAR LOS ACES: imagina poder localizar los cuatro ases en un instante de una baraja que los espectadores han barajado por completo. Un método muy práctico para un efecto absolutamente imposible.
DIEZ CORTES EXACTOS: ¡ Finalmente revelados los detalles completos de la obra maestra de Henry, el final de su acto FISM! El artista corta una baraja de cartas en diez paquetes en solo unos segundos y luego muestra una carta en el primer paquete, dos en el segundo y así sucesivamente hasta el décimo. Para el final asombroso, la baraja se baraja y se corta en tres paquetes que se muestran como los tres palos restantes, ¡en orden numérico exacto!
Tiempo de ejecución Aproximadamente 1 hora y 42 minutos
Esto es lo que verás durante tu viaje al otro lado de la ilusión:
AGUJA A TRAVÉS DE LA CAJA: el artista empuja una aguja grande y enhebrada a través de una caja de naipes. No es una hazaña impresionante hasta que se retiran las tarjetas y se descubre que no tienen agujeros ni ninguna otra evidencia de que la aguja y el hilo hayan pasado a través de ellas. ¡El abridor perfecto!
APUESTA RIESGOSA: los espectadores barajan un paquete de cartas mientras el artista coloca papel moneda en un vaso como una apuesta contra el fracaso. Las cartas se dividen en pequeños montones y uno se elige libremente. Cuando se suma el valor de las cartas en el paquete seleccionado, se encuentra que coinciden con la cantidad de dinero en el vaso.
DÓLAR Y CUARTO: no podrá creer lo que ven sus ojos cuando un billete prestado de veinticinco centavos y un dólar se fusionan visiblemente para formar uno de los objetos más extraños que su público pueda ver. ¡Los dos componentes se separan mágicamente y se devuelven a sus propietarios!
TARJETA FLIPPER: una carta seleccionada desaparece visiblemente entre dos reinas y se encuentra en la caja de cartas que ha estado a la vista. ¡Uno de los efectos de cartas más visuales que probablemente verás!
NUEVA CUERDA KO: el artista corta un trozo de cuerda en dos y luego los restaura, pero eso es solo el comienzo de una sorprendente secuencia de eventos mágicos. Sin más cortes, la cuerda vuelve a tener dos longitudes y luego, repentinamente, se multiplica en tres y luego en cuatro longitudes. El intérprete luego lo restaura a dos y luego a uno. Para el sorprendente final, la cuerda vuelve a estar en cuatro tramos y cada uno se entrega para un examen minucioso.
PODER MENTAL: ¡ el artista adivina correctamente la carta pensada por el espectador y luego muestra que el espectador no tenía otra opción ya que todas las demás cartas de la baraja ahora están en blanco!
AGUDO SENTIDO DEL TACTO: otra ubicación imposible cuando el artista encuentra dos cartas firmadas en una baraja barajada por el público en una bolsa transparente mientras sus ojos están cubiertos. ¡Un gran efecto de tarjeta de pie para audiencias de cualquier tamaño!
ENCONTRAR LOS ACES: imagina poder localizar los cuatro ases en un instante de una baraja que los espectadores han barajado por completo. Un método muy práctico para un efecto absolutamente imposible.
DIEZ CORTES EXACTOS: ¡ Finalmente revelados los detalles completos de la obra maestra de Henry, el final de su acto FISM! El artista corta una baraja de cartas en diez paquetes en solo unos segundos y luego muestra una carta en el primer paquete, dos en el segundo y así sucesivamente hasta el décimo. Para el final asombroso, la baraja se baraja y se corta en tres paquetes que se muestran como los tres palos restantes, ¡en orden numérico exacto!
Tiempo de ejecución Aproximadamente 1 hora y 42 minutos