Encyclopedia Of Card Daryl- #1 video DESCARGAR
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Muy aclamada desde su lanzamiento en VHS, los magos han estado rogando que la Enciclopedia Daryl de juegos de cartas se publique como descarga. ¡No esperes más!
Esta serie de 8 volúmenes es una verdadera enciclopedia que proporcionará a los trabajadores de las tarjetas, independientemente de su nivel de experiencia, todo lo que necesitan para mejorar sus habilidades y ampliar su base de conocimientos. Esta es una oportunidad increíble para aprender sobre la magia con cartas. En lugar de cómo aplicar algunos movimientos a un truco de cartas, esta serie se enfoca en los aspectos técnicos de la magia con cartas y prepara a los espectadores para manejar cualquier situación sabiendo qué armas secretas están disponibles para ellos. Daryl va mucho más allá del proceso mecánico y recibes los beneficios de los años de experiencia de Daryl como uno de los mejores magos del mundo.
El volumen uno contiene:
Introducción; Términos de las cartas de juego; Truco de ruptura; Piensa Detente; Espaldas unidireccionales; caras unidireccionales; Tarjetas especiales (trucadas); Tarjetas especiales (sin trucos); Pegatinas de tarjetas trucadas; Condiciones técnicas de las tarjetas jumbo trucadas; Un bloque; cortar la cubierta; corte central; corte de escarna; cortes múltiples; corte de pivote; corte giratorio; barajar la baraja; barajar por encima de la cabeza; barajar hindú; Mezcla asiática; tira aleatoria; Mezcla de rifles; En las Manos Rifle Shuffle; cuadrar la cubierta; Relación comercial; FD invierte la Orden; FU (Stud) Mantiene el Orden; trato de grupo; Trato de corbata; una configuración (pila); El descanso; El paso; el trote; Difundir la cubierta; Regatear las Cartas; Palmear una tarjeta; El control; el encrespamiento; La fuerza; El Ascensor Múltiple; El interruptor; El cambio; el cambio de color el deslizamiento; El deslizamiento estándar; como un cambio; como control; Como una Fuerza (2 métodos) El Push Up Touch; El Side Glide (2 métodos); como un vistazo; Como Fuerza Múltiple La Ruptura; rotura del dedo meñique; Debajo de la tarjeta superior (2 métodos); Por encima de la tarjeta inferior (2 métodos) Hebilla múltiple; Fuerza de tracción hacia abajo (o hebilla); un descanso de una extensión; Por encima de la selección (hacia arriba); Debajo de la selección (hacia abajo); el toque del rifle; la abolladura de Dingle; La Primavera Cardini; rotura del pulgar; Erdnase Break Qué hacer con un descanso; Control de doble corte en la parte superior; Control de doble corte hasta la parte inferior; control de corte doble múltiple; Tarjeta(s) "X" Entre Cada Tarjeta Controlada; Doble corte apilando la plataforma; Control de corte triple en la parte superior; Control de corte triple en la parte inferior; Control a un Sm.Number desde la parte superior; Mando a un Sm. Número desde abajo El paso; de un Break a un Step; Dejar y Recoger la Cubierta; De un Step a un Break The Jog; salir a correr; en Jog; Jog lateral; Fuera Jog Cull; desecho dúplex (Steranko); Descanso por encima del trote; Descanso por debajo del trote; Injog Doble Corte (Steranko); Injog Double Cut Glimpse (Sternako); Control aleatorio Injog Riffle; empuje diagonal (Steranko); Método Injog Jerry Andrus; El empuje a través (Steranko); El movimiento del pulgar (Steranko); El avance automático #1