At The Table Live Lecture - Danny Archer 15 de junio de 2016 video DESCARGAR
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Danny Archer comenzó a hacer magia como pasatiempo cuando tenía 29 años y desde entonces ha dado la vuelta al mundo con su muy solicitada conferencia. Danny dirige la convención de mentalismo más grande, MINDvention y ha sido una piedra angular en la comunidad de mentalismo desde entonces. Su material ha aparecido en publicaciones como; MAGIC, Linking Ring, Genii, Channel One, MUM, Infinity y varias publicaciones internacionales de magia. Su magia es visual, dinámica y creada para ser interpretada en situaciones del mundo real. Utiliza accesorios simples para presentar efectos mágicos complejos que la gente nunca ve venir. Si no has experimentado a Danny, esta es tu oportunidad.
Bolas: un juego de prestidigitación con pequeñas bolas de goma. Aparecen, desaparecen y cambian de color en una rutina mágica y acelerada.
Lost and Smelled: un espectador selecciona una carta, la corta en la baraja y luego la baraja varias veces. El mago encuentra la carta a pesar de las condiciones imposibles.
Elija una moneda: una rutina de moneda de pie que funciona por sí misma y que se puede realizar para una sola persona o para una audiencia de cientos.
PurseFly: se producen tres monedas a partir de una mosca de monedero, viajan de forma invisible de mano en mano y luego desaparecen cuando se reemplazan.
Drawn Again: un dibujo improvisado que es fácil y engañoso.
El arquero: dos selecciones de una mitad se disparan mágicamente a la otra mitad con tu arco improvisado.
Ases olímpicos: el manejo más fácil de un truco difícil (Ambidextrose Traveller) .
Dye & Dye: un manejo excepcionalmente limpio del clásico teñido de seda.
Búsqueda de estrellas: una predicción doble que utiliza imágenes de estrellas de cine (o cualquier imagen que funcione para su público).
Big Bill: una versión de la clásica rutina de Bank Night.
Animental - Cuatro personas piensan en un animal y tú revelas los cuatro pensamientos.
Bolas: un juego de prestidigitación con pequeñas bolas de goma. Aparecen, desaparecen y cambian de color en una rutina mágica y acelerada.
Lost and Smelled: un espectador selecciona una carta, la corta en la baraja y luego la baraja varias veces. El mago encuentra la carta a pesar de las condiciones imposibles.
Elija una moneda: una rutina de moneda de pie que funciona por sí misma y que se puede realizar para una sola persona o para una audiencia de cientos.
PurseFly: se producen tres monedas a partir de una mosca de monedero, viajan de forma invisible de mano en mano y luego desaparecen cuando se reemplazan.
Drawn Again: un dibujo improvisado que es fácil y engañoso.
El arquero: dos selecciones de una mitad se disparan mágicamente a la otra mitad con tu arco improvisado.
Ases olímpicos: el manejo más fácil de un truco difícil (Ambidextrose Traveller) .
Dye & Dye: un manejo excepcionalmente limpio del clásico teñido de seda.
Búsqueda de estrellas: una predicción doble que utiliza imágenes de estrellas de cine (o cualquier imagen que funcione para su público).
Big Bill: una versión de la clásica rutina de Bank Night.
Animental - Cuatro personas piensan en un animal y tú revelas los cuatro pensamientos.