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La superestrella del underground galés, Geraint Clark, ofrece tres brillantes adivinaciones de naipes de una baraja barajada en uso. Pero estos están lejos de ser el truco estándar de 'eliminar una carta'. Cada efecto es más imposible que el anterior, con el mago revelando la carta elegida aunque no había forma de que él tuviera idea de qué carta era. Cada efecto es diabólico, práctico y, sobre todo, potente para un público lego. Esto es Rebelión. Esto es lo que obtienes:
Esencial: se selecciona al azar una carta LIBREMENTE ELEGIDA y el espectador puede barajar la carta en la baraja, perdiéndola por completo. El mago es capaz de localizar la carta a pesar de estas condiciones de prueba. Este efecto se basa en un principio muy ingenioso que, una vez dominado, te ayudará a crear milagros en este y muchos otros efectos. Geraint ofrece varias formas de entrar y salir del efecto, y ofrece consejos sobre cómo manejar condiciones menos que óptimas para crear el efecto más fuerte posible.
Alter Ego: Se elige una carta al azar y se pierde en el paquete. El espectador puede entonces barajar las cartas, perdiendo legítimamente la carta. El mago es capaz de adivinar el nombre de la carta sin tener que tocar la baraja. El método es genial, se puede configurar mientras se interactúa con la audiencia entre trucos y tiene el potencial de crear un verdadero momento de asombro.
Momentum: Estarás usando este dentro de unos momentos de ver este método inteligente. Nuevamente, una carta elegida libremente se selecciona y reemplaza en el paquete y se puede perder en la baraja. Antes de que las cartas hayan sido entregadas al espectador para que las baraje, y sin poner NINGUNA carta boca arriba, sabrás instantáneamente el nombre de la selección. Momentum te permite tomar un artículo muy común, uno que llevas contigo todos los días, y convertirlo en un artilugio improvisado. Avanza millas en tu trabajo con tarjetas, creando verdaderos milagros con las cartulinas.
¡Descarga este video hoy y comienza a actuar!
Esencial: se selecciona al azar una carta LIBREMENTE ELEGIDA y el espectador puede barajar la carta en la baraja, perdiéndola por completo. El mago es capaz de localizar la carta a pesar de estas condiciones de prueba. Este efecto se basa en un principio muy ingenioso que, una vez dominado, te ayudará a crear milagros en este y muchos otros efectos. Geraint ofrece varias formas de entrar y salir del efecto, y ofrece consejos sobre cómo manejar condiciones menos que óptimas para crear el efecto más fuerte posible.
Alter Ego: Se elige una carta al azar y se pierde en el paquete. El espectador puede entonces barajar las cartas, perdiendo legítimamente la carta. El mago es capaz de adivinar el nombre de la carta sin tener que tocar la baraja. El método es genial, se puede configurar mientras se interactúa con la audiencia entre trucos y tiene el potencial de crear un verdadero momento de asombro.
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