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Murphy's Magic Supplies, Inc.

V2 (Edición ampliada) de Manos Kartsakis - Libro

V2 (Edición ampliada) de Manos Kartsakis - Libro

Precio habitual $36.00 USD
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"La estructura que Manos ha creado para Vox 2.0 hace que el elemento del rompecabezas lógico que a menudo es obvio y transparente, ¡casi invisible!"
-Ken Dyne

"Manos Kartsakis ha creado el efecto 'qué mano' sin hélice más elegante, directo y fácil de seguir que he visto. Para mí, la capacidad de mi público para seguirme fácilmente es realmente importante: Velvet logra esto como ningún otro. Ya he Comencé a usar esto y continuaré haciéndolo".
-Marc Spelmann

"Creo que Manos es un tipo que pronto tendrá un gran nombre en el mentalismo. Este trabajo es un giro muy inteligente en el principio de 'qué mano' que no usa artilugios ni electrónica. ¡Así es como debería ser el mentalismo!"
-Luca Volpe
  • Formato del libro: tapa blanda física
  • Número de páginas: 80
MindFX se enorgullece de presentarle el trabajo recientemente actualizado y ampliado de Manos Kartsakis.

Manos Kartsakis es uno de los mejores creadores underground de Europa que, hasta el momento, solo ha compartido su trabajo con unos pocos muy elegidos. En este, su primer lanzamiento comercial para la comunidad mentalista, Manos compartirá algunas de sus rutinas mejor guardadas basadas en la trama de "Qué mano".

Los fanáticos de Tequila Hustler de Mark Elsdon seguramente se maravillarán con los nuevos enfoques que ofrece Manos, cada uno de los cuales utiliza un método diferente (sin necesidad de trucos) para crear los siguientes efectos:

Veritas (Solo se hizo UNA pregunta)

El performer entrega al espectador un pequeño objeto. Mientras coloca las manos detrás de la espalda, se le indica al espectador que esconda el objeto en cualquier mano. A pesar de poder mentir o decir la verdad a cualquier pregunta, el mentalista puede discernir la ubicación del objeto con un 100% de precisión.

Vox (Un enfoque de CERO preguntas)

El performer entrega al espectador un pequeño objeto. Mientras coloca las manos detrás de la espalda, se le indica al espectador que esconda el objeto en cualquier mano. Esta vez no se hacen preguntas en absoluto. Se le indica al espectador que no diga nada en voz alta. Este es un juego que se juega sólo en la mente del espectador. Con cero preguntas, el mentalista puede discernir la ubicación del objeto con un 100% de precisión.

*NUEVO* Vox 2.0 (Un enfoque de CERO preguntas)

El performer le pide a un espectador que esconda algo en una de sus manos. Después de que el espectador haya hecho eso, el artista les pide que se concentren en la mano que tiene el objeto o en la mano vacía. No importa en qué mano se concentre el espectador, el artista puede decirle exactamente dónde está escondido el objeto.

Verbalist (una versión Super Clean TWO Spectator)

El ejecutante indica a dos espectadores que uno de ellos debe esconder un objeto pequeño en una de sus manos mientras el ejecutante está de espaldas. También se instruye a los espectadores para que decidan cuál de ellos va a desempeñar el papel del que dice la verdad y quién va a desempeñar el papel del mentiroso.

Todo esto sucede en secreto: el actor no tiene conocimiento de nada de esto cuando se da la vuelta para mirar a los espectadores. Con tres preguntas inocentes, el actor puede determinar la ubicación exacta del objeto, así como determinar qué roles (mentiroso/decidor de la verdad) está jugando cada uno de los espectadores.

*NUEVO* Verbalist 2.0 (una versión Super Clean TWO Spectator)

Esta es una variación del efecto anterior. Sin embargo, esta vez solo se requieren dos preguntas inocentes para determinar tanto la ubicación del objeto como los roles de cada espectador.

Vice Versa (una rutina de varias fases que es ideal para el escenario y el cabaret)

¡Una rutina de escenario adicional que usa a toda la audiencia y culmina con varias revelaciones poderosas!

*NUEVO* Velvet (Una increíble demostración de influencia)

El actor saca un sobre de su bolsillo, que deja sobre la mesa a la vista. Procede mostrando un peón de ajedrez al espectador. Explica que, en su opinión, este objeto encapsula perfectamente los conceptos de sugerencia e influencia.

Luego le da el peón al espectador y le pide que haga una serie de elecciones (colocarlo en cualquier mano detrás de su espalda y luego cambiarlo entre sus manos o no). Cuando el espectador termina y el peón está oculto en secreto en una de sus manos, el mago abre el sobre y extrae una predicción que describe exactamente las elecciones que ha hecho el espectador y la ubicación exacta del peón.

MÁS...

*NUEVO* Memento (una rutina adicional disponible directamente del autor)


En este libro, descubrirá los datos de contacto directo de Manos Kartsakis. Aquellos que compren este producto pueden enviarle un correo electrónico directamente para recibir un bono de once páginas que detalla el trabajo interno en la siguiente rutina:

El actor les dice a los espectadores que va a probar qué tan buena es su intuición. Luego pide a algunos espectadores que le den algunos nombres masculinos (8-10 nombres), que escribe en unas fichas en blanco y las coloca boca abajo sobre la mesa.

Después de eso, se le pide a un espectador que se concentre en secreto en uno de los nombres (sin revelar qué nombre), y a otro se le pide que intuya qué tarjeta tiene escrito ese nombre.

El actor introduce un reloj de bolsillo que perteneció a su abuelo, y se lo da al segundo espectador para que lo use como péndulo para eliminar todas las cartas hasta que solo quede una. En ese momento, el performer le pide al espectador que está concentrado en un nombre que diga por primera vez en voz alta el nombre en el que está pensando.

La tarjeta se gira para revelar que es el nombre correcto. El artista deja pasar un tiempo para que este momento se asiente y luego, como un puntapié, menciona que este era en realidad el nombre de su abuelo y abre el reloj de bolsillo para revelar el mismo nombre grabado en el reloj.
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